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虽然免费增值游戏已成为 2011 年的行业趋势,但德国出版商 HandyGames 却在某些略有不同的东西上构建自己的未来。
通过免费提供完整的游戏,该公司的大部分收入来自游戏内广告,其中大部分是通过 Google 的 AdMob 网络投放的。
11 月份,HandyGames 旗下的游戏(例如 Guns'n'Glory WW2 和 Clouds & Sheep)在 iOS、Android 和 Ovi 平台上投放了超过 3 亿个游戏内广告。
来自赞助商的消息
首席执行官克里斯托弗·卡苏尔克 (Christopher Kassulke) 表示:“手机游戏曾经是通过网络运营商平台投放,并向客户收取一次性购买费用。”
“现在我们推出了免费游戏和定期内容更新,并通过广告创造收入。转型过程虽然艰难,但对我们来说却非常成功 - 而我们的成功很大程度上要归功于 AdMob。”
卡苏尔克认为,除了易于分发之外,广告盈利模式还具有其他关键优势。
游戏的保质期得以延长,同时公司还可以使用 AdMob 的 House Ads 来交叉推广自己的游戏。
有趣的是,HandyGames 仍然使用应用内购买,但这是次要的现金来源。
Kassulke 最后说道:“易于实施、响应迅速的技术支持团队和业界领先的广告填充率使 Google AdMob 成为我们的首选广告网络。”